텍스트 기기에서 처리 · 업로드 없음

랜덤 뽑기 룰렛

룰렛을 돌려 이름을 무작위로 뽑거나, 여러 선택지 중 하나를 정하거나, 추첨 당첨자를 뽑아보세요. 목록을 추가하고 돌리기를 누르면 즉시 공정한 결과를 얻을 수 있습니다 — 100% 비공개, 업로드 없음.

랜덤 뽑기 룰렛은 이름, 선택지, 경품, 결정 등 어떤 목록에서든 공정하고 무작위로 하나를 선택할 수 있도록 커스터마이즈 가능한 룰렛을 돌립니다. 한 줄에 하나씩 선택지를 추가하고 클릭 한 번으로 돌린 뒤, 추첨이나 탈락형 뽑기를 위해 스핀마다 당첨자를 목록에서 자동으로 제거할 수도 있습니다. 링크로 룰렛을 공유하고 최근 스핀 기록도 확인해 보세요. 모든 과정이 브라우저에서 로컬로 처리됩니다. FreeToolHub 제작.

룰렛 돌리기

돌리려면 아래에 선택지를 2개 이상 추가하세요.

선택지

0 개 선택지

최대 50개까지 추가할 수 있습니다. 같은 선택지를 두 번 추가하면 당첨 확률이 두 배가 됩니다.

최근 스핀 기록

    스핀 결과가 여기에 표시됩니다.

    이럴 때 사용하세요

    팀 및 업무 배정

    누가 먼저 할지, 누가 발표할지, 누가 인기 없는 업무를 맡을지 다툼 없이 공정하게 정하세요.

    수업 및 게임

    편애 없이 무작위로 학생을 지목하거나 팀을 구성하거나 간단한 수업용 게임을 진행할 수 있습니다.

    결정 및 타이브레이커

    어디서 먹을지, 무엇을 볼지 정하기 어렵나요? 선택지를 추가하고 룰렛이 결정하게 하세요.

    추첨 및 경품 이벤트

    방송이나 오프라인에서 경품 당첨자를 뽑아보세요. "당첨자 제거"를 사용하면 중복 없이 여러 명을 뽑을 수 있습니다.

    자주 묻는 질문

    스핀 결과는 정말 무작위이고 공정한가요?

    네. 각 스핀은 단순한 시간 기반 난수 함수가 아니라 브라우저의 암호학적으로 안전한 난수 생성기(crypto.getRandomValues)를 사용해 당첨 구간을 선택하므로, 각 선택지는 목록에 등장하는 횟수에 비례해 동등하고 편향되지 않은 확률을 가집니다.

    제 목록이 어딘가에 업로드되나요?

    아니요. 모든 과정은 JavaScript로 브라우저에서 실행됩니다. 목록과 스핀 기록은 브라우저의 로컬 저장소에만 저장되며 서버로 전송되지 않습니다.

    특정 선택지의 확률을 높일 수 있나요?

    네. 같은 선택지를 여러 번 추가하세요 — 추가한 줄마다 룰렛에서 별도의 조각이 되므로, 세 번 입력한 선택지는 한 번만 입력한 선택지보다 당첨 확률이 세 배가 됩니다.

    제 룰렛을 다른 사람과 공유할 수 있나요?

    네. "공유 링크 복사"를 클릭하면 다른 사람이 방문했을 때 정확히 같은 선택지 목록이 바로 열리는 URL을 얻을 수 있습니다 — 수업, 방송, 팀 배정에 유용합니다.

    "스핀 후 당첨자 제거"를 켜면 어떻게 되나요?

    스핀이 끝나면 당첨된 선택지가 룰렛에서 자동으로 삭제되어, 다음 스핀에서 같은 결과가 다시 나올 수 없습니다 — 추첨, 서바이벌 게임, 중복 없는 업무 배정에 적합합니다.

    추가할 수 있는 선택지 개수에 제한이 있나요?

    최대 50개까지 추가할 수 있습니다. 약 20개까지는 룰렛이 읽기 쉽지만, 그 이상이면 글자가 작아지므로 목록이 매우 길다면 중복 항목을 먼저 정리하는 것이 좋습니다.